Diseño de rostro
Descriptor: realización de un rostro diseñado en Maya 3D a través de puntos y perspectivas. Frontal Lateral 3/4 ...
Descriptor: realización de un rostro diseñado en Maya 3D a través de puntos y perspectivas. Frontal Lateral 3/4 ...
Descriptor: Realización de una maquina de rubegolberg en Maya 3D para el ramo de Diseño 3D modelado, texturizado, iluminado, animado, c...
Descriptor: consiste en realizar un parque temático con 5 juegos en MAYA3D, el concepto escogido para el parque temático es acerca de l...
DESCRIPTOR: En este proyecto se realizo un afiche de un parque temático, en el cual teníamos que abarcar un concepto, buscar imágenes de re...
Descriptor: utilizamos distintos tipos de luces para iluminar de diferentes formas en Maya Area Light Directional Light ...
Descriptor: Se realizo una cafetera como aprendizaje en maya 3D y el proyecto se trato de construir una ciudad con monumentos estilo steamp...
Descriptor: Este proyecto consiste en hacer una revista con relación a un grupo de ilustradores llamado Dimensión D en esta instancia se t...
Descriptor: Este proyecto tiene como objetivo aprender lo que es paginas maestras, estilos de párrafo, etc en InDesign para lograr hacer...
Descriptor: Este proyecto tiene como objetivo aprender lo que es paginas maestras, estilos de párrafo, etc en InDesign para lograr hacer ...
1. DEFINICIÓN RETÍCULA: La Retícula es una estructura a base de líneas, generalmente verticales y horizontales, las cuales nos ayuda a orde...
© Matías Zepeda Photography | BLOG #RoadToDesigner All rights reserved. Blogger Template by Loefa-cebook